• 2007-12-30

    汇报工作

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    今天去村里溜达了一圈,TMD路上挤啊……人也多车也多,本来1个小时左右的车程坐了80多分钟,然后往nacy那里跑又堵……北太换车还是堵……我就日了,北京怎么就这么多车呢。

    问了好几家,大致上就是这个情况了,具体的取舍你们几个家伙自己看吧。

    CPU 5000+黑盒 最低一家给了665,两家690,还有一家750,估计690比较靠谱。

    主板 华硕的那个730~790  技嘉的那个760(只有1家有货)

    内存威刚1G红龙800DDR2 170~190(一条)

    显卡蓝宝2600XT 780~860(3850全村没货)

    显示器932GW 1890~1960

    键鼠套G1 190

    其他部件不重要了,你们自己看看吧。

  • 2007-12-27

    写给家里的XD们

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    今天和同事聊天,无意中提到要帮你们攒机的事情……结果被一针扎中要害——原来我一直觉得你们攒机不值的原因是这个,那位同事提醒了哦:在已经有电脑使用的情况下,花6000~7000重新配一台,根本不如入手一台XBOX360!

    现在PC的单机游戏完全没落了,少数优秀游戏基本都是游戏机移植过来的,并且上市时间比游戏机晚1~3年不等,最新最好的游戏又几乎很少会考虑到PC——即使是BLZ(已与ACTIVITION合并,游戏发展方向肯定要变了……单词拼写似乎有问题,不过就是那么回事了)这样的PC厂商也开始关注电视游戏市场了,小道消息说D3很可能会放弃PC,道理很简单,即使是D2这种席卷全球的游戏,也不过200万份的销量,因为PC虽然普及但玩家群体实在轻度向而且繁杂,相比而言X360上面无论哪款重量级作品都是300~500万份,原因很简单,重度玩家群体非常集中。

    要说网络游戏?似乎现在在大家的了解范围内确实PC在网络游戏方面占有着绝对性的优势,但网络游戏的当前质量与后续质量就不乐观了,国内的诸多厂商我就不说了,做的东西根本没法玩,即便是BLZ这样的家伙,WOW到了TBC后面的东西也索然无味了——东西就怕比较,一旦接触了更加优秀的东西,你真的会发现那些也就不过如此,后续质量呢?很难说国内厂商什么时候能够做出真正优秀的东西,至少几年内是完全没有希望的,因为无论技术层面、策划层面还是商业层面都非常稚嫩(如果和电视游戏进行比较)……外来游戏?似乎进入大陆后能够顺利存活的真的不多,BLZ的后续网游会不会选择PC平台谁也说不准,也许你要说BLZ不会忽略大陆这么多消费人群,但其实如果走电视游戏路线的话,赚回大陆这边的收入其实是很简单的事情。

    之所以那X360来说,是因为次时代主机的3款中,最为合适几位的就是他了——足够重度向的游戏(WII就过于轻度向了)足够的游戏质量(真没比PS3差多少),更重要的是足够的游戏数量!(PS3就是亏在了这一点上,游戏太少……)。并且X360是可以通过网络进行联机的,类似BLZ战网的那么一个东西,绝大多数游戏都可以进行联机,使用普通的ADSL线路即可实现,速度不错,MS还计划在中国新增机站。

    一套完整的X360,4000足够拿下,还可以买不少周边,接电视接显示器都可以(有专用的接显示器的线),觉得电视太旧或者显示器太小,再花笔钱买个新显示器或者新电视都值了。

    备注:X360刷机后不能连线,这个是唯一缺憾,刷机才可以玩盗版,正版游戏在300左右,一款优秀的游戏寿命会在半年到两年不等。

    看到这些话,你们几个还是考虑考虑吧……

  • 2007-12-23

    《色戒》

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    昨晚上看的,但是看完的时候已经太晚了,于是直接上床睡觉了,今天来补上观后感。

    似乎很久没有看过如此让我投入的电影了,因为什么呢?故事悬念?电影气氛?……我也说不好,不过可以肯定的是,从开头一直到结尾给我印象最深刻的是女主角的眼神……是的,我不得不承认,我被她这个角色征服了——坚强的女人总是能够吸引我,更何况她还很PP。

    还有就是关于不和谐的部分,引用柳柳同学的话“阉过的男人不是男人,剪过的电影还是电影吗?”,没错!事情就是这样,于是我也特意找了未和谐版。需要承认的是,摄影手法很巧妙,即使是我这样自认越片无数的人也难以分辨真伪,男女主角都有相当好的演技……

  • 某雷同志请假回家静养了,最近非常大的工作压力与精神压力确实已经让他满身伤痕、疲惫不堪……《TM》这个项目也因此而不得不暂时搁置了……或许,永远都不会迎来复苏的那一天?

    今天B姐和我聊了不少,关于某雷同志,关于我,关于我们共同的《TM》……诚然,事情一开始也许就已经注定的悲剧收场——不成熟的策划不成熟的程序和过于强力的美术,但事已至此再说当初也不会产生任何有效的结果了。我不得不自我检讨一下,在策划职位上,没能有效的把握游戏复杂程度,没能有效的把握项目进度,更没能让支持我的程序得到应该获得的赞美……在组长职位上,没能把握压力与动力之间的平衡,没能让支持自己的组员获得应该有的保护,更没能处理好生活与工作、同事与朋友之间的协调与变化……

    B姐说如果我想某雷回来,那我就应好好和他谈谈之前的事情,把他身上的担子分过来给我一部分……可事情根本没有这么简单……站在同事、朋友、策划3个立场上的我对于这件事情的答案是完全不同的,我根本不知道到底应该如何决定我的行为——所以我想还是把别人的命运的控制权交付到别人自己手中为好……尽管可能最后的结局所有人都是悲情人物……难道说我也选择了逃避?

    叹气……最近越来越浮躁了……“养尊处优”是贬义词!

  • 2007-12-17

    迷上A牌

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    Alchemy哥特(alchemy Gothic)于1977年以The original Revivalists在英国注册。所有产品设计理念及制作皆由英国Alchemy Carta工作坊以手工完成,所有产品并以Alchemy Carta注册,属专利版权。其饰品所使用的锡合金(pewter)含锡量为92%,不含铅,并符合BSS5140标准。纯手工制作,使用英国最高等级白镴(pewter)。注:白镴是一种银灰色的锡合金,带有多种数量的锑、铜等元素。Alchemy使用的锡合金含锡量达到92%,不含铅,并且符合BSS5140标准。

    在某只的引导下关注了一些这个品牌的东西,于是一发不可收拾,发现我对于这种类型的东西还真是有爱呢。

    在TB逛了一大圈,发现好多好多喜欢的……尤其是这个

    照片中的颜色是因为灯光效果,实物为银色,戴在耳朵上一定很帅……哎呀哎呀……不过就是会过于抢眼了,我现在的这个已经很抢眼了……矛盾啊……55555

  • 2007-12-09

    《苹果》

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    周六听同事说《苹果》网上已经有清晰版了,中音英字,未剪辑版,看了不到半个小时,3段激情戏份……

    我不是个怎么关心电影的人,但我是个好色的人,于是找来下载。顺便看了不少介绍和评论,虽然被同事称作“三级片”,但似乎评论上则正面的更多,更有说法是这部电影在北美的票房情况很好,更被称为第一部在北美立足的本土电影。如果仅仅是一部以情色戏来吸引眼球的作品的话,按道理说是不会取得这样的成果的……看来值得一看。

    打开播放器。

    三十分钟不到,3场激情戏。

    2个小时后,关闭浏览器,打开BLOG。

    这是一部好片子。确实用了不少情色戏来吸引眼球,但无论从故事架构,内容,表现,角色塑造……都不失为一部优秀的作品;镜头中再现的是一个完完整整的chiina——富裕且贫穷,先进而落后,繁荣并破旧……片中的一切都拥有强烈到不和谐的对比,然而,一切确都真实的让人不愿意相信。

    这样的故事我想真实的生活中一定曾经发生过很多,只不过,生活在幸福圈子里的人们永远都没有机会知晓。生命中到底什么是更重要的?财产?爱情?家庭?后代?事业?尊严?面子?……唉……

    壁立千仞,无欲则刚。

     

  • 2007-11-27

    惨痛!

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    今天去某徐家下载任务,本来打算下了任务拿去和猎人们一起玩乐的,但痛苦的事情就这样发生了……官网下载格式和自制任务添加格式似乎有着不兼容的问题,导致存档损坏……

    还原了11月11日的存档备份。

    损失统计:

    celia、notgo以及dream的公会名片,

    所有好友的友好度若干,

    下位任务约50次

    上位任务约20次

    损失双刀:工会骑士双刄、改良型机械锯、激龙双刄、

    损失太刀:冰霜巨镰、白猿薙、

    损失锤:船工巨锚、溶解锤【狱】、钢龙蛇眼槌、

    基本上都是R7R8的武器了……

  • 2007-11-25

    貌似彷徨

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    我一直觉得现在的自己仍然是年轻的。

    那天和某当吃饭时聊天,发现他对于别的男生很帅气,对于别的男生很有钱,对于别人有漂亮的女朋友等等事件表示出极其强烈的愤慨情绪,那时我还以嗤之以鼻的态度教训了某当,说什么当你忘记羡慕与嫉妒的时候也就看开人生了……可回到家里的时候却开始不断的自责,我哪里有什么资格教训别人?明明自己也仍然还保留着羡慕与嫉妒的心态……虽然这些心态近几年来以非常不正常的势态急速减少,可当我看到某人某博的某文后心里却仍然还是滋生了嫉妒的妖怪……

    果然我的参悟还是远不到家。

    难道真的必须要经历过的事情才可以看破吗?

  • 2007-11-11

    疲劳与快乐

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    周六中午随便吃点,下午联机怪物猎人,晚上吃点好的,通宵唱K,周日早晨归家,小睡一阵,中午继续跑出去,晚上才到家……

    我的生活原来还是那么简单,朋友、游戏,无它。

    累是累了点,但还是值得的。

    某苗大喜日子即将到来,提前恭祝一下,很有可能没机会赶回去,但祝福肯定不会落后!

  • 2007-11-08

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    墨子在井边打水,一面又叫人帮他和点玉米面,他要准备做几个锅贴窝头在去宋国的路上吃。

    阿廉来跑来,脸上还带着气愤的颜色,

    墨子问“你怎么跑回来了?”
    “老师,我不干了,他们说话不算数,说好了给一千盆米,结果就TM给了我五百盆!”
    “那要是给你两千盆,你还干吗?”
    “那当然干了,谁跟大米过不去啊?就怕那帮孙子没那么大方。”
    “呵呵,这么说来,你生气不是因为人家说话不算,而是嫌给的少了。”

    这是鲁迅先生在《故事新编-非攻》里的一个片断。

    以上内容摘抄自超的混沌博客。

    今天在馆子吃饭的时候,听到几个女人在那里聊哪个哪个同事买别克了,哪个哪个同事买马六了,我很不爽,别人买什么车干你什么事啊?然后听到几个男人在那里聊谁谁谁老爸一个月500W,谁谁谁家住写字楼顶层一整层,我很不爽,别人家里怎么样干你什么事啊?

    不爽的过后,我开始琢磨,我不爽的原因,真的是因为她们和他们的谈话内容毫无意义,还是她们/他们的谈话内容刺伤了我的某些地方?

    觉悟还是不够……

  • 2007-11-07

    生活

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    什么是生活?

    别问我,我不知道。

        每天埋头钻研着工作,偶尔休闲的打打游戏,每天苦恼着项目进度,偶尔和朋友们调调侃侃;下了班和同事一起去游500米,然后一个人去超市,悠闲的一边散步一边把自己的各种喜好纳入购物筐,接下来随便找家馆子吃点什么,回家了换上睡衣打开电脑,一边咬着刚买来的胡萝卜一边敲打键盘发发牢骚……也许吧……

        今天M群里的主要话题是“三”,当柳柳和娜娜热烈的讨论着的时候,我因为手头活还比较忙所以就只是草草的说了两句,下班回来的路上,很偶然的想到了这个话题,然后越想越别扭,遂决定回家了以后一定要来牢骚一番,否则今晚肯定会睡不踏实的。

        当所有的人都在热烈的说着这个话题的时候,不管他们是在赞扬什么抑或鄙夷什么,那是他们的想法,我无权干涉,我能管理的,只有我自己脑袋瓜子里面的东西。对于所有的事物变迁,我一直深信不疑的一句话是“冰冻三尺非一日之寒”,换个稍微现代点的说法就是“量变产生质变”。“三”的话题可以牵扯到很多很多的社会现象,以我目前能够参悟的地步,分析其结果也无非就是男人女人有地位没地位之前的一场博弈游戏……

    “郎才女貌”一直是这个社会恋爱学说的主导思想,哦不,或者应该变成“郎财女貌”才更合适?如果有一座天平的话,只要把“财”和“貌”放上去比一下,孰轻孰重自然一目了然,重的那一方总会试图寻找更“对得起”自己的另一半。好吧,以上是个比较无奈的结论……如果你认为“郎财女貌”是正确的,那这个结论就是正确的。反之则……则就反之了!反正至少我并不认为“郎财女貌”是什么正确的理论,“郎才女貌”还稍微好些。

    很多人在骂三,很多人在做三,很多人同情三;同样的很多人在骂大,很多人在做大,很多人同情大;还是很同样的很多人在骂那个男人,很多人在做那个男人,很多人同情那个男人……可这一切有何意义呢?“一个巴掌拍不响”的理论是正确的,被验证过无数次,你还真别不信,这个事情也一样是那么回事:

    三与男人,有人说勾引男人是三的错误,可也有人说男人不应该被勾引或者不应该给自己被勾引的机会。

    男人与大,有人说是男人对不起大,可也有人说是大给男人的还不够。

    三与大,有人说大对三一定要狠,也有人说三做大了反而更惨……

    归根结底,每个人都有错,不过换句话说,当所有人都错了的时候,和谁都没错有何分别呢?

    我所能够做的,就是继续努力的工作,然后找一个可以从觉悟层面征服我并认可我的人在一起生活,给她我所能够给与的所有幸福,只要她能够在工作、感情、欲望、娱乐、后代(排名有先后之分)五项中的任意一个方面回报我,那我必然会继续给与她更多,反之,如果五项全都不合要求的话,那么对不起,我只能让三有机可乘。话说的难听了点,不过现实就是这样,回避不如面对的好。

    就这样吧……喘口气,再吃一根胡萝卜……

  • 2007-11-06

    最近的状况

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    眼瞅着就接近年尾了,手头还压着2个项目,最近一直在加班加点的工作,希望年底前可以把这两个项目完成,可预见性的问题有很多,但也还是希望一切都顺利吧……

  • 2007-10-25

    补充牢骚

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    关于《恶魔城》

    23号K社发售了让人们期待了整整一年的PSP《恶魔城历代记》。

    24号入手美版,回到家迫不及待的打开小P开始玩。

    游戏方式与手感还原了月下之前的恶魔城传统系列。有同事抱怨说难,没错,是很难,某捏费劲半天到了第三关,退出删游戏,我冲着传说中的附赠品SS版月下忍到了第7关,画面足够华丽,音乐足够华丽,游戏内容垃圾的一塌糊涂,无聊的关卡设计,杂兵的AI迟钝也就罢了,BOSS的AI也没个什么变化,几乎所BOSS都是那么一个打法,天知道K社在想什么,本身把动作系统和关卡系统怀旧到月下之前就已经是游戏的大退步了,还不把这些东西做好……怀旧归怀旧,游戏性差到这个份上就说不过去了,救出了玛丽亚,打出了SS版的月下——PS月下的120%移植品。

    这个游戏我短期内不会删掉吧,或者至少ISO是要保留的,原因只有一个——SS版月下我一定要玩全。至于本作的正统游戏……算了吧,还不如我自己的恶魔城仿制作品《猎魔人》好玩呢……

    去baidu的恶魔城吧溜达了一圈,有不少人在讨论关于历代记的游戏性问题,多数从GBA或者PS开始接触恶魔城的人都认为不行,坚持说历代记才是真正恶魔城的都是些从FC玩过来的人。我不想在这种争辩中赞成或反对某一方,我只是以一个玩家兼游戏策划的眼光来看待事物,销量会说明一切吧。

    《月下》《晓月》《废墟》是三个不同时期的巅峰作品,看来这一部是没指望了……

     

  • 我不就多穿了几件新衣服么!

    今天和同事聊天,有俩人问我是不是热恋了,我当时那个寒啊,回问为啥会这么想,她们说:一般男生开始打扮自己就是热恋了。我再寒……

    我TMD不就多穿了几件新衣服么!

    虽然我也想热恋,可这不也没人么……叹气……

  • 2007-10-22

    方便是万恶之源

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    什么东西一旦开始变得方便,那么就会开始变得邪恶,迎合消费者的营销方式真的是正确的选择……

    今天随便看了一下支付宝帐户,这个月2号到今天22号,总支出710,算上帮同事买棒子的259一件小T恤44,自己也消费了407……天呐!!!不过貌似东西也买了不少……2双鞋子1件外套1件衬衣1条裤子1件毛线马甲1个耳钉……估计同样质量的东西去市场上买的话,少说得700大洋吧。

    越来越喜欢taobao了。